В этом уроке я расскажу о некоторых методах создания крупномасштабных симуляций в Pyro. Вдохновленный «Мидуэй», я решил создать сцену с разрушенным кораблем и множеством дыма вокруг. Основная проблема заключалась в том, что крупномасштабное моделирование требует большого количества ресурсов. Поэтому я решил использовать сеть TOP и кластеры, что позволило нам разделить симуляцию на части и симулировать одну за другой. Кроме того, новая разреженная система позволила очень легко добавлять дополнительные элементы.
Общая продолжительность : 4ч 54м 10с
Уровень : все
Язык : английский
Общая продолжительность : 4ч 54м 10с
Уровень : все
Язык : английский
Скрытое содержимое могут видеть только пользователи групп(ы): PREMIUM