В этом курсе автор поделится своим 20-ти летним опытом в моделировании техники.
Это не только технические приемы работы в 3ds Max, но художественные принципы.
Вы научитесь созданию высокополигональных hard surface моделей, настройке материалов и света в V-Ray, композиции в Photoshop, то есть пройдёте весь цикл производства - от установки чертежей до рендеринга финального результата.
Это не только технические приемы работы в 3ds Max, но художественные принципы.
Вы научитесь созданию высокополигональных hard surface моделей, настройке материалов и света в V-Ray, композиции в Photoshop, то есть пройдёте весь цикл производства - от установки чертежей до рендеринга финального результата.
Скрытое содержимое могут видеть только пользователи групп(ы): PREMIUM